怎么创业游戏公司简历怎么写
作者:867800868日期:2024-03-01浏览:9466分类:创业知识
游戏设计简历
游戏设计简历范文
时间过得真快,总在不经意间流逝,相信很多朋友又忙着找工作呢吧,是时候好好地琢磨一下写简历的事情了哦。但是简历要写什么内容才是恰当的呢?下面是我为大家整理的游戏设计简历范文,欢迎阅读与收藏。
游戏设计简历范文1
游戏设计简历范文2从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。
游信搏戏设计简历范文3自我评价
我是一个对理想有着执着追求的人,坚信是金子总会发光。在班里担任学习委员,组织建立
英语
角,具备良好的人品,乐于与人沟通,生活在群体之中,能够与人进行客观直接的.沟通,具有较强的团队管理能力和与人合作的精神,能够积极互动努力达成团队的目标。
游戏设计简历范文4目前所在:广州
年龄:23
户口所在:梅州
国籍:中国
婚姻状况:未婚
民族:汉族
培训认证:未参加
身高:170cm
诚信徽章:未申请
冲坦谈体重:51kg
人才测评:未测评
我的特长:
求职意向
人才类型:学优
应聘职位:动漫/游戏/手机:游戏3D美术设计,原画设计:
工作年限:0职称:中级
求职类型:实习可到职日期:随时
月薪要求:1000--1500希望工作地区:广东省,其它国家,深圳
工作经历
新广人才教育中心起止年月:20__-06~20__-09
公司性质:民营企业所属行业:计算机/互联网/通信/电子
担任职位:负责3D低边模型到贴图
工作描述:在这为期1个月的项目里,由于我们没有原画的参考,设计上除了上网找资料,就在不断地构思自己所想要的这个恶魔(我所负责的角色)的形状,和属于他所拥有的那个气势。由于大家都是第一次合作,大家带着个大概的构思去设计自己的所负责的那块。在经过一番碰撞和推敲,分析自己的所负责的那块实际操作的上的可行性有多少,能完成多少。每个星期一,我们团的5个就聚在一起各抒己见这个星期完成的效率,是否已达到了预计的目标,遇到了什么问题,交流下心得;并商量在接下来的时间应做什么,该怎么做,要做到什么程度。虽然说个人的技术是一方面,但团队的合作精神、工作态度,服从组长的安排,在一个团队中尤其重要,有时就会因为个人的原因使团队计划任务有所拖长时间游戏3D美术设计求职简历范文游戏3D美术设计求职简历范文。不过摩擦矛盾这些都只是小插曲,我们都一一解决了,如期完成了项目任务。
离职原因:
教育背景
毕业院校:广东省财校
最高学历:中专获得学位:毕业日期:20__-07
专业一:市场营销专业二:
起始年月终止年月学校(机构)所学专业获得证书证书编号。
20__09——20__09新广人才教育中心游戏3D美术设计广东软件行业协会认证证书。
语言能力
外语:其他较差粤语水平:一般
其它外语能力:
国语水平:较差
工作能力及其他专长
能较为熟练的使用PS和3DMAS。能独立完成模型到贴图。有学过高模,骨骼动画,基础扎散碰实。
详细个人自传
自小就喜欢看古希腊、古埃及的神话故事、华夏古书、中华上下五千年。那种气势磅礴,带着古朴、苍凉的洪荒气息,使我一度沉迷。那时的我会幻想如果我能活在那个时代,真是不枉我在尘世走一趟了,直到单机游戏的问世、一直到现在网游的泛滥。使我一直疯狂到现在。在虚拟世界中找到那最初的感觉,体验一种跨时代激情。喜欢玩古朴古典中国风游戏,只有在那才能体会华夏文明的博大精深。由于一直以来的兴趣爱好,使我学起动漫游戏来得心应手,热情逐日递增。
游戏设计简历范文5孙xx
三年以上工作经验|男|24岁
居住地:广州市
电 话:187********(手机)
E-mail:
最近工作 [ 1年8个月]
公 司:XXX游戏公司
行 业:计算机业
职 位:游戏设计与开发
最高学历
学 历:本科
专 业:网络工程
学 校:长兴学院
自我评价
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:计算机业
目标地点:广州市
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏设计与开发
工作经验
20xx /7—至今:XXX游戏公司[1年8个月]
所属行业: 计算机业
开发部 游戏设计与开发
1. 实习游戏策划,学习策划知识。
2. 担任《欢乐世界》游戏GM。
3. 担任游戏部分测试工作。
4. 担任游戏内容部分扩展工作。
5. 面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
20xx /7—20xx /7:XXX集团[1年]
所属行业: 网络
网络部 网络搭建
1. 整个布线系统采用星型的网络拓扑结构,网络方面对ip的地址进行划分,设配选用cisco的交换机和路由器,整个网络为了方便管理和设备的冗余性用到了三层交换机的配置、vlan、地址转换(nat)、热备份路由(hsrp)、生成树协议(vtp)等。
2. 用windows 20xx server来实现集团总部与分公司的根域、子域以及林域之间的整体管理结构。并搭建公司的ftp、dns、dhcp、web、isa的服务器。
3. 配置exchange server 20xx实现公司内外网的邮件通信。
4. 配置isa server 20xx作为公司的网络防火墙,在一定程度程度上保证公司的网络安全。
教育经历
20xx/9—20xx /6 长兴学院 网络工程 本科
证 书
20xx/6 大学英语六级
20xx/6 大学英语四级
语言能力
英 语(良好) 听说(良好),读写(良好)
;进入游戏行业的简历怎么写简历是这个世界上最好写的东西,随便网上找一找是各行各业模板。改改名字用就可以了。然而这也是最难写的东西,假如关羽写简历的话,虽然可以大书过五关斩六将,斩颜良诛文丑,水淹七军的篇章,也难逃大意失荆州,败走麦城的段落。简历的重要性在于不是你写了什么,而是你做了什么。
第一要诀:摒弃无关无聊的内容不要写无
不要写无趣的伏野经历,比如小学、初中在哪里就学,成绩如何,证明人之类的,那些学生时代填表格的习俗早就应该丢弃了。除了给你写传记的人,没有人需要了解这个。
不要写无关的获奖,特别是大学以前的获奖,你的获奖证明你那时很优秀,但是那时的优秀不可能平移到现在。现在的简历上,几乎所有人都在大学拿过奖学金,也几乎统统的当过学生干部,自然基本都得过优秀学生干部奖。至于大学以前获奖情况,不好意思,那个年纪的我也得过一些奖,扪心自问,创作性获奖的作品中有多少父母,尊长的手笔?而通过推姿派荐先进类的奖项又有多少是民主和公正出来的?
不要写无关的特长。弹琴,下棋这样的特长很好。把这样的特长单独列举出来完全没有必要。除了在玩策略游戏中,没有有人会根据你的特长安排你的具体工作。招人的地方只招自己需要的人。如果你的确有这些特长,那么合并在简历中,当做你的优势描述出来。若是围棋数段的高手,马上讲围棋培养了你良好的分析能力,思维缜密且具有大局观;如果在丹青上有造诣,就要讲明你对绘画包括绘画背后的文化也有深入的了解。那么以上潜移默化传达了一个思想,前者做逻辑策划,后者做与美术配合的策划都有一定的基础和底蕴。
写无聊的爱好:很多人的简历都喜欢提及自己的若干个爱好,一般是电影,音乐,足球,游戏之类。这种简历如果加上喜欢的名言,食物和初恋的年纪,或者血型,星座,宠物,简直就成了明星的资料集了。需知道,爱好不是特长,只是你的私人生活的一部分,你喜欢攀岩也好,收藏也好,喜欢跳水也好,没有人需要的信息就是垃圾信息。喜欢写以后写给你的粉丝好了。
不要写无谓的废话:比如说母校的历史有多么的辉煌,自己的学习有多么的刻苦,什么善于团队合作,真诚待人,口头表达能力强之类的话。你母校的历史有多么的令人崇拜不等于你耳濡目染后与之同化,后面那些大套话,能不写就不写,设法用你的真实例子说明你有这些优点。当你的简历没有无聊的内容后,看简历的人才有可能去读其它的内容,这些内容才是他们是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的废话。
当你的简历没有无聊的内容后,看简历的人才有可能去读其它的内容,这些内容才是他们是否要你的原因,而不是以上那些人所熟知的废话。
第二要诀:有思考有准备关于这一点,建议
游戏经验
必须有几十上百个不同平台游戏通关的游戏经验,这些基本的游戏经历是根本。如同俗语说的“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。你可以讽刺这些年很多游戏没有创意,但如果你连“没有创意”的游戏都玩的不多,不够的话,那你连抄袭参考借鉴的选择地方都没有。如同这世界上有google、baidu这样方便的工具,你可以不记下来所有细节,但你的脑子中要有关键词,而且能够检索到正确有价值的讯息
游戏喜好
只喜欢玩一个平台的游戏,或者只喜欢玩一个类型的游戏是绝对不行的。通常各大游戏网绵延不绝的两派玩家争论PC游戏和TV游戏谁好,或者任饭恨不得灭掉索饭,作为一个想成为专业人士的你来说,不要加入这种无谓的讨论。你个人喜好的游戏类型是你的私人生活,迹厅贺博览各种游戏才能让你见多识广后能够触类旁通。今天的大型游戏,在玩法上经常是各类游戏的大成之作。
游戏思考
显然,玩的熟不等于玩的精,玩的精也不全等于研究的深入。很多对战游戏如CS、魔兽类,虽然你天天玩,也没有几个成为职业竞技选手。你天天和一群业余的人打篮球,打个十年二十年你还是业余选手。玩游戏亦如是,没有思考的玩是娱乐,仍然是你的个人行为。怎样研究游戏?这要你时时在思考,网上也有很多游戏分析的资料,试想一下你的目标是为了写出专业的研究报告,逆推报告的过程就是研究的过程。
在玩前问自己,我准备研究什么?我准备怎样研究?
在玩的过程中,不断的警醒自己,发现自己开心了,那肯定不是研究而是娱乐。
在玩过之后,再确认一下,研究的目标是否完成?
综合知识技能
关于这个技能就更复杂了,每个人都有每个人的所长,对于游戏策划来说,最好是一个杂家,一个万事通,百晓生。既然涵盖这么多知识范畴,那么先把最接近游戏的几门了解一下。这分别是电影,文学,计算机行业。
电影:读一点电影院校的教学书,了解一个电影的制作流程,了解基本的镜头语言,基本的电影类型,然后在再看电影。和游戏一样,不要只以为好莱坞才出品电影,也不要以奥斯卡的得奖作为评价一部电影的标准,更不要随自己的兴趣去观看。特别是不要忘了你看电影的目的是研究什么。从电影的制作,生产,宣传过程去理解游戏研发,市场化所要历尽的阶段。
文学:这一方面没有多写的必要,一个没有通读过四大名著的人会多了解一些古代文化吗?一个连金庸的武侠都没有读全的人会读非通俗的作品吗?书读少了,难有好的文笔和书面表达能力。读书是很简单的事情,就我面试的经验而言,绝大多数人所谓阅读丰富只是“翻过”这些书,就好像玩很多游戏一样,带着乐趣,没有分析,思考,更谈不上学以致用?读书该怎样读,和该怎样玩游戏一样,时时问自己,我读书的目的是什么?我读书学到了什么!
计算机行业:既然你想做这一行,游戏史你要读吧!游戏史往下分,包括电脑游戏史,视频游戏史,游戏史出过哪些知名人物,有过什么经典之作,还有相关的媒体,硬件,重大事件,你应该了解吧。由此,同一时代的计算机技术的进步,互联网的发展,自然也是必不可少的。
关于以上这些方面,游戏和计算机的资料,推荐到网上去完整看一遍《电脑报》历年的合订本,以及《大众软件》的电子书,《游戏天地》也非常好,只是不易找到。如果能买到纸质的版本更好了。如同福尔摩斯通读犯罪学,案件汇编一样,这些是最好的填补身体的营养。
记住,以上无论任何一个方面,没有人要求你,也没有人鼓励你,更没有考试逼迫你,如果你觉得为了做游戏要看这么多东西,研究这么多内容很累的话,建议放弃,或者放弃前痛骂这篇文章两声。
有这么多准备,开始实践吧!
第三要诀:有准备有实践
善于推销自己
诸葛亮出山前也没有带过兵,为什么现在的单位一定要新人有工作经验呢?这个好理解,诸葛亮虽然是新人,可刘备属于创业屡败屡创的新CEO,到新野的时候,已经是病急乱投医。诸如程昱,贾诩这类已经在曹氏集团公司高薪高位的人自然是不会去的。而假如诸葛亮有足够的经验,早就被各大公司挖走了,哪有刘备的份?换句话说,作为新人的诸葛亮,非常善于炒作自己,显然,“自比管仲乐毅”是自我炒作的口号,而“卧龙凤雏,得一可定天下”,则是那一代读书人中的口碑相传。你们羡慕诸葛亮机会的人,先不问有没有他的才能,且问问善于自我推销不,你没有进一家公司的时候,是否善于从边缘做起,打响自我的知名度。
工作经验
前述的资料是你个人的内功,很遗憾的是,内功只有在实际的工作中逐步展现出来才有价值。无论你是否真的具有这样的内功,人人的简历都可以这样写,要想或者游戏行业的工作。“工作经验”这个要求,依然是重中之重。
给自己创造出工作经验,既然不能够直接的进入游戏行业,何不如从周边的开始?现在很多网络游戏在推广的时候,都要招收游戏推广员,这份工作不需要什么经验,需要你学习如何向玩家推销一件游戏,通过这份工作,你可以先了解要推广的游戏,再了解玩家对他的反馈,并同时锻炼自己与人的交流能力。
这样,你的简历上就增加了这样一条:曾担任过某某网游的游戏推广员,在推广期间深入了解游戏本身和用户心理。
此外,GM也是一个相对门槛较低的行业,熟练使用计算机,对某一个游戏非常熟悉,再加上能够倒班工作。GM会比推广员更深入的了解一层游戏。如果是女生,还可以考虑做客服。通过以上方面增长的经验,不仅会使你的履历显得更丰富,而且对你以后将从事的游戏制作的工作也提供了大量的参考。
有效的炒作
除了这些工作外,有效的炒作也必不可少。国内有那么多游戏制作论坛,去看看别人怎么说的,然后尝试的发一些有价值的帖子。在这里送你几条经验:
1-不要过早的透漏自己的真实姓名,注册的ID要能令人记忆
2-从来不发少于10个字节以下的帖子,回帖也至少要4个字节
3-每周至少要发两个原创帖子
4-绝不发“我有一个创意”,“我的策划案”之类的内容
5-不要谈自己是否将应聘某家公司,或者应聘结果
6-不要在网上和别人吵架,即使别人对你的帖子重复攻击,你不必解释,也不必反驳,你需要的是用不断质量上升的帖子。
7-友善的看待论坛里的任何一个人,记住,他们不是你的敌人,可能有一天是你需要合作的同事,或者领你入门的上司。你不该和任何一个人提前结成派系。
8-没有必要加入新手的qq群,也没有必要和纯粹的新手去交流,虽然你是个新手。(这句话的潜台词是你应该设法和真正制作游戏的人交流,至于什么人是,什么人不是,这要你自己动脑筋分析了)
9-自己写的好的东西,设法整理起来,投稿到一些游戏媒体,记住,纸质媒体的文章比论坛的效果大得多。这是你的个人作品!是永远可以放到你的履历表里的附件。
第四要诀:知己知彼
以上的都是个人的准备,下面要进行的则更是有的放矢的事情。注意细节。
重新看看前面讲述到做推广员,GM的段落,如果有可能,自然是找你想加入的公司的项目去参与,而且这家公司应该是研发公司。在从事这些工作的时候,你要做到出类拔萃,与众不同。牢记,你不是为了那份薪水在做这些工作,你有自己的目标。
在一定阶段后,把自己对参与项目的心得委托主管转达上去,这应该是一篇有专业思想的文档。你要分析出该产品的优劣方面,并有重点有步骤的提出你的改进意见。这篇分析不是你的牢骚,而是你的见识,要把所有的论点和你的实际经历结合在一起。
在这篇文档后用简要的话介绍一下自己,并提出参与游戏制作的愿望。(建议查查学徒出身的法拉第如何进入英国皇家科学院的,精诚所至,金石为开啊)
相信,假如这家公司考虑招收策划话,你应该是目标之一。要知道,有一些公司当需要策划时,就是从GM中找寻有资质的来培养。
即使这家公司没有使你进入游戏制作。不用急,你的简历已经丰富到可以打动人了。看看你的简历:
喜欢游戏,对相关的知识有了解(有文字作品展现你这些才能),对游戏有深入的研究(用上述的产品分析文档证明的你的思考),然后是相关工作证明(曾参与过某游戏的推广,运营,服务)等工作。
这样的简历落到招人的地方一看就与众不同,你的机会必然大大增加。
公司简介怎么写 创业公司应该怎么写公司简介1、公司概况:注册时间,注册资本,公猜困棚司性质,技术力量,规模,员工人数,员工素质等。
2、公司发展状况:发展速度,成绩,荣誉称号等。
3、公司文化:目标,理念,宗旨,使命,愿景,寄语等。
4、公司主要产品:性能,特色,创新性,超前性。
5、尺团销售业绩及网络:销售量,各穗则地销售点等。
6、售后服务:公司售后服务的承诺。关于应聘游戏设计/开发的工作怎么搞简历?为心仪的公司量身定做一份简历。做喊没有一个招聘官会喜欢标准格式的简历,它们根本无法打动招聘官的心,很难引起招聘官的阅读兴趣,甚至多看两眼的机会都不会得到。因此为心仪的企业专门制作一份与其密切相关的简历,制作一份让招聘官备感亲切的简历。
客观、真实、有重点地描述自己。自我描述既不要夸大,也不要太过谦虚,学会美化修饰,但不要力图全面地表现自己,不要虚假地表现自己;要学会客观、真实、有重点地、有针对性地说明自己的情况。只要多思考一下,你能为企业做启稿些什么?能为企业解决什么问题?这样,你的简历就会更加客观、真实,获得认可的几率就会更大。
可以在面试前期搜索公司的企业文化,做好背景调查,以及您面试岗位的条件要求,有针对性来做简历,突出自己的专业能力,毕竟游戏开发需要高水平的计算机专业能力,市场前景分析能力纯旁野,数据敏感度等,同时利用相关的工作经验为自己拔高,以此提高自身简历与职位的匹配度,让面试官认定您就是最佳的候选人。猜你还喜欢
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